My VF-25

::VF-25を作ろう その3

はじめにVF-25の脚(エンジン)は、ガンダム等と違い、脚の内側と外側は、対称ではありません。ですが、差異は少ないので、左右対称の脚を一本作り、左右にコピーしてから、非対象部分だけ修正することにします。最初は第1回目と同じように、脚(エンジン)部…

::::VF-25 EX-ギア

民間軍事プロバイダーSMSのパイロット・スーツも、ヘルメットも、独自のものであるのでVF-25に、これまで使ってきた統合軍のパイロットモデルは、合いません。そこでヘルメットだけでなく全身を作ってみました。 My パイロット・スーツ&ヘルメット for SMS…

::VF-25+超時空シンデレラ 2

ランカちゃんの衣装と、新統合軍ヘルメットだけ作成した。シェリルは、作るの難しそうです・・・My VF-25 & 超時空シンデレラ2 My 超時空シンデレラ2 この衣装作ってて感じたのだが、踊ってるランカちゃんはCGだったの?肩や肘など、ボーンを入れて動かす…

::VF-25+超時空シンデレラ

講座用に作ったVF-25、キャラ練習で作った超時空シンデレラ ランカちゃんがあるので、お遊びで作ってみました。ランカちゃんの衣装と、新統合軍のパイロットを作って、再度アップするかも・・・My VF-25 & 超時空シンデレラ

::VF-25を作ろう 最終目標

「VF-25を作ろう」という講座形式にしたのは、VF-25に魅力を感じないからです。こうでもしないと、VF-25は、作らないだろうと思ったから。全体のバランス確認用にモデリングしたものからテンプレートを作り、講座用に、1から作り直したわけだが、「ちゃんと…

::VF-25を作ろう 番外編

今回は、番外編ということで、 1.なぜ六角大王を使う? 2.六角大王の次のステップ 3.3Dの表現方法 という話題です。ある程度、形状が出来上がってくると、もう少し、綺麗に見たい、正確な3D表現で、形状を確認してみたくなります。その辺りを、説明…

::VF-25を作ろう その2 宿題編

はじめに 前回できなかった翼、尾翼等の断面を考えて、その断面を延長する方法を用います。この章の下に、「VF-25を作ろう その2」が、あるので、先にそちらを見てください。1)尾翼断面、主翼断面3Dモデルを作るのは、飛行機を設計する訳ではないので、…

::VF-25を作ろう その2

はじめに 今回は、胴体、翼、尾翼等の断面を考えて、その断面を延長する方法を用います。 自由形状は、自分で、好きな間隔で、点を繋げればよいのですが、真円を作り出すのは難しい作業です。そこで、最も難しい形状である円を、作ってくれるツールを用意し…

::VF-25を作ろう その1

はじめに3Dオブジェクトを作るには、ツールが、必要です。高価な3DCGソフトを、購入しなくとも、フリーのソフトが、あるのでそれらを用意しましょう。この講座では、最も古株のツールである六角大王フリー版を使って説明しますが、メタセコイアのフリ…